Berlingske Business
BusinessDirect

Business Direct er en presseservice, der kan producere, distribuere samt eksponere din virksomheds pressemeddelelser. Har du spørgsmål om Business Direct kan du kontakte Christen Illemann på tlf. 2328 2207 eller cic@berlingskemedia.dk.

Esport, en sport i konstant udvikling

Node Image Upload eport

Det, der engang kun var for sjovs skyld, er i dag blevet et kæmpe fænomen verden over. Esporten er inden for de sidste 5 år vokset markant, og det er efterhånden ikke længere en hemmelighed, at den er rykket ud af drengeværelset og ind i big business for både computerspillere og sponsorer.

Seertal steget med 120 % på bare 5 år
Esport var før i tiden i manges øjne ikke en rigtig sport, men bare nogle folk som sad foran deres computer og spillede. Det kunne ikke sammenlignes med sportsudøvere som fx i fodbold eller amerikansk fodbold.

Men inden for de sidste år har vi set en massiv eksplosion af seere, og det har fået folk til at genoverveje deres syn på Esport, som med raketfart går fra nørdet niche til at blive mainstream.

Inden for de sidste 5 år er antallet af seere af esport steget med over 120%, fra ca. 76 millioner seere på verdensplan i 2012 til svimlende 190 millioner tilskuere over tv og streaming i 2017. Til sammenligning havde Super Bowl i USA tilbage i starten af februar kun lidt over 100 millioner seere på skærmen. Med andre ord har Esport på bare 5 år opnået status som global sportsgren. Seermæssigt er den allerede nu lige så stor som amerikansk fodbold, og Esports-økonomien genererede over 460 millioner dollars i 2017.

Denne massive stigning af seere har fået de største firmaer til at åbne øjnene op for mulighederne inden for Esport, da det har skabt en helt ny mulighed for at nå ud forbrugerne.

Vi ser allerede firmaer som Monster Energy og Steelseries gå ind i sponsorater af verdens største Esport-hold, men det er ikke kun virksomheder, som sælger produkter til unge mænd, som ser potentialet. Bl.a. er det danske hold Astralis sponsoreret af Audi og Jack & Jones.

Bedre mulighed for udvikling
Inden for Esport er det i modsætning til almindelige sportsgrene ikke kun spillerne og trænerne, vi ser blive skiftet ud. Når det omhandler computerspil på et professionelt niveau, er det enkelte spils popularitet afgørende.

Computerspil med et godt grundlag for turneringer har en god mulighed for at fange de unges interesse, fx via forbilleder i de professionelle spillere.

Læs mere her om hvordan udviklingen f.eks. kan true gamle kendinge, såsom World of Warcraft.

I modsætning til de traditionelle sportsgrene vil Esport forandre sig gennem tiden, pga. konstante nye titler, hvor det i modsætning til den almindelige sport. er sjældent, at man opfinder en helt ny sportsgren. Det skaber en konstant mulighed for virksomheder at finde vej til nye publikummer vha. f.eks. sponsorater og events.

Men selvom der kommer nye titler med nye spillere i front, ser vi stadig mange af de samme hold, som bare bevæger sig ind på de nye territorier. Et af verdens største hold inden for Esport, det hollandske Team Liquid, har bl.a. skabt sin indtjening og millioner af fans inden for 17 forskellige spil.

Esports har derfor både væksten, udviklingen og stabiliteten til at være en interessant vej for virksomheder til at nå nye målgrupper og markeder både nu og i fremtiden.

Får din virksomhed nok opmærksomhed?

Mangler dit produkt opmærksomhed fra den købedygtige kunde eller beslutningstager?

Læs mere om Business Direct

Kære læser

Berlingske har skiftet det system, vi bruger til at håndtere kommentarer til de enkelte artikler. Det betyder, at tidligere kommentarer nu er slettet. For fremtiden kan artikler kun kommenteres og debateres med et log ind til Facebook.

Med venlig hilsen

Redaktionen

Forsiden lige nu

Til forsiden

Business anbefaler

Gratis breaking news på mobilen

Send BUSINESS BREAK til 1929 og modtag en SMS med en bekræftelse. Det er gratis - tilmelding koster kun almindelig takst. Du kan til hver en tid afmelde tjenesten igen.

Afmeld: sms BUSINESS BREAK STOP til 1929

Tilmeld Afmeld

Business i billeder

Se alle

BrandView Hvad er Brandview?

BrandView er en service fra Berlingske Media, hvor virksomheder har mulighed for at kommunikere deres specialviden direkte til brugere og læsere af Berlingske.
Dette kan gøres på print i Berlingske og Berlingske Business, eller online på b.dk og business.dk.

Ønsker du at vide mere om BrandView, bedes du kontakte content marketing afdelingen Public Impact via e-mail: info@publicimpact.dk.

Annonce

De første kvartalsregnskaber, primært fra USA, der tegner en fortsættelse af billedet for 2017-billedet, både når det handler om teknologiorienterede forbrugsselskaber som Netflix og traditionelle sel...

Business Events Se alle

Business.dk anvender cookies til at huske dine indstillinger, statistik og at målrette annoncer. Denne information deles med tredjepart. Læs mere

Kære læser. Velkommen til business.dk.

Vi kan se, at du har installeret en adblocker, så vi ikke kan vise dig annoncer. Det er vi kede af, fordi indtægter fra annoncer er en helt afgørende årsag til, at vi dagligt kan tilbyde dig journalistik af høj kvalitet.

Vi håber derfor, at du i din adblocker vil tillade visning af annoncer fra business.dk Det er nemt og tager kun et øjeblik: Se hvordan du gør her.

Med venlig hilsen
Berlingske Business

Tilbage til artiklen